2018-03-13 「ハードコア」を観た 日記 #練習用 最初から最後まで主観映像の「ロボコップ」みたいな作品で、最大の敵がなぜエスパーなのか、終盤のゾンビみたいな兵士の群れがなぜ弱いのかなど、突っ込み所もあるが、シューティングと格闘ゲームに徹した作りは面白かった。